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路漫漫其修远兮,吾将上下而求索.


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iOS开发之Xcode自定义代码块迁移

发表于 2016-11-26 | 分类于 iOS开发 | 阅读
字数 131
本文介绍了代码块迁移的过程. 一.Xcode中的代码块. 二.打开 Finder,快捷键Command + Shift + G.弹出文本框. 三.在路径中输入以下路径.点击前往.~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets 四.复制红色框的文件 ...
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iOS开发之类型转换

发表于 2016-08-07 | 分类于 iOS开发 | 阅读
字数 777
本文介绍了常见的类型转换. 一.NSString和NSData的互相转换.NSString 转 NSData.123NSString *testStr1 = @"better";NSData *testData1 = [testStr1 dataUsingEncoding:NSUTF8Strin ...
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iOS和Unity交互之界面跳转

发表于 2016-05-24 | 分类于 iOS和Unity交互 | 阅读
字数 1,748
本文介绍了iOS和Unity交互,主要涉及两个界面之间的跳转. 如果对iOS和Unity交互传参方法不熟悉的朋友,可以参考我的另一篇文章iOS和Unity交互之参数传递 一.程序启动入口.main.mm了解OC或者C的朋友一定知道main方法,这是整个程序的入口.以下是Unity转iOS工程后的 ...
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iOS和Unity交互之参数传递

发表于 2016-03-07 | 分类于 iOS和Unity交互 | 阅读
字数 1,122
本文介绍了iOS和Unity交互,主要涉及参数的传递.(整个程序都处于Unity界面) 调用方法一:Unity调方法传参,有返回值.Unity代码:123[DllImport("__Internal")]// 给iOS传string参数,有返回值,返回值通过iOS的return方法返回给Unit ...
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